Liebe Freunde,
zuerst einmal, wenn auch ein wenig verspätet, ein Frohes Neues Jahr an Euch alle.
Ich hoffe, ihr habt einen guten Start gehabt und haltet euch an eure guten Vorsätze
Das ich erst jetzt schreibe hat auch den Grund, dass ich meine ganzen Ideen auf Papier bringen und natürlich auch deren Durchführung auf irgendeine Art und Weise auch planen musste.
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[*] AutoprämieEvents - Start: ab sofort
Von jetzt, bis einschließlich Sonntag werde ich jeden Tag, aus allen 3 Ländern, alle Autos von den Marktplätzen kaufen.
Der erste Kauf findet nachher gegen 0Uhr statt.
[*] Kriegsvorbereitung
Der verschollene General meldet sich wieder zu Wort. Er benötigt mal wieder eure Hilfe.
Deshalb kauft er all eure Munition im Auktionshaus.
Er bezahlt maximal 50$ pro Kugel. Wieviel ihr in das Auktionshaus stellt ist eure Entscheidung.
Eine Bitte aber an alle:
Wenn ihr zum Beispiel 1.000 Kugeln verkaufen möchtet, dann stellt nicht 1.000x nur 1 Kugel ins AH sondern macht dies mit einmal. Ich habe nämlich keine Lust zig tausendmal, wegen sinnloser Spielerei, im AH zu klicken
Stellt also alle Kugeln die ihr verkaufen möchtet mit einmal rein.
Wollt ihr also 1.000 Kugeln verkaufen, rechnet 1.000 x 50$ = 50.000$.
Der General schaut ab und zu mal im AH vorbei und sucht nach Angeboten. Bis Sonntag könnt ihr eure Kugeln ins AH stellen.
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[*] ReferalbelohnungÄnderungen/Neuerungen
Jemanden für das Spiel zu werben macht natürlich mehr Spaß bzw. ist verlockender, wenn man einen gewissen Grad an Belohnung bekommt. Deshalb habe ich mal etwas durchgerechnet, wie wir diesen Teil des Spiels etwas Geschmacksvoller machen könnten.
Jeder, der einen neuen Mitspieler über seinen persönlichen Link in das Spiel bringt (Link findet ihr rechts im Menü unter "Referals", und dieser Spieler mindestens den Rang "Waffeneperte" erreicht, bekommt 1.000 Credits geschenkt !
Solltet ihr also mit eurem Link jemanden geworben haben und dieser erreicht den Rang, meldet euch bitte per PN bei mir und nennt mir den Namen eures Referals.
[*] Votebelohnung
Auch das Voten ist durchaus ansprechnder, wenn man ein paar Belohnungen mehr bekommen kann.
Deshalb werde ich jede Woche 2-3 Toplisten nennen, bei der eine bestimmte Platzierung erreicht werden muss. Schafft ihr es innerhalb dieser Woche auf diese Mindestanzahl (oder Platzierung) zu kommen, winkt eine Belohnung. Die Belohnung wir natürlich auch jede Woche bekannt gegeben.
Bei manchen Toplisten verteile ich dann auch Einzelbelohnungen, wenn ein Kommentar mit eurem Namen für das Spiel verfasst wird (Spielernamen einfach im Kommentar hinterlassen).
Wie gesagt, wird das jede Woche neu bekannt gegeben.
Ich bin aber auch sehr glücklich, wenn auch ohne große Belohnunge fleißig gevotet wird
[*] Kraftgrenze
Ich wurde von vielen Spielern schon gefragt, ob es eine Kraftgrenze gibt. Die Antwort war Nein. Bisher gab es keine Kraftgrenze, da dies ja auch nicht nötig war.
Ab sofort wird es aber eine Grenze geben und ich bitte alle, sich daran zu halten.
Die Grenze wird natürlich auch immer zu gegebenen Zeiten erhöht, damit man nicht Monatelang auf dem selben Kraftlevel spazieren muss.
Momentan liegt die Kraftgrenze bei 150.000.000 (150 mio)
Wer diese Grenze erreicht hat, sollte sich in etwa auf diesem Level halten. Toleranz von maximal +50.000 ist erlaubt, alles drüber muss wieder von euch zurückgekämpft werden.
Diese Kraftgrenze wird euch nicht zurückwerfen, da das gesammelte Geld natürlich gespart oder in eure Familie gesteckt werden kann. Somit ist nichts verloren und auch neue Spieler schrecken nicht gleich zurück, wenn sie in der Statistik sehen, manche Spieler haben schon hunderte Millionen an Kraftpunkten, so was führt leider schnell zur Desinteresse von Neulingen.
Da es jeden betrifft, ist auch keiner benachteiligt.
Ich sehe sogar einen großen Vorteil darin:
Das Spiel bleibt viel länger spannend und man kann sich mit Leuten auf gleichem Niveau messen.
[*] Waffen & Verteidigung im Geschäft
Bei vielen Spielen, wo man gegeneinander kämpfen kann (hauptsächlich Rollenspiele), kommt es auf das Verhältnis von Angriff und Abwehr an.
Bisher konnte man im Geschäft alles mögliche mit gleicher Angriff und Abwehr kaufen. Somit hatte jeder Spieler diese beiden Werte immer gleich.
Von nun an wird sich das ändern:
Bei Waffen, kann man nur Gegenstände mit Angriff kaufen.
Bei Schutz kann man nur Gegenstände mit Abwehr kaufen.
Dies hat natürlich einen sehr entscheidenen Aspekt.
Wenn 2 Spieler aufeinander treffen, welche beide 100.000 Kraft haben, würde man in erster Linie davon ausgehen, der Kampf wird knapp, so war es auch bisher.
Jetzt kommt es aber darauf an, welche Angriff/Verteidigungsverhältnisse vorliegen.
Erklärung:
Hat ein Spieler mehr Angriff als sein Gegner Verteidigung, kann der Angreifer den Kampf sehr wahrscheinlich auch gewinnen.
Hat ein Spieler weniger Angriff als sein Gegner Verteidigung, wird der Angriff womöglich verloren sein.
Mit dieser Änderung werden die Kämpfe jetzt um einiges spannender und man kann sich nicht mehr auf die Gesamtkraft verlassen, denn jeder spielt anders.
Wenn ich meine eigene Meinung einbringen darf, ist das die beste Änderung bisher, da auch das Teamwork mehr gefragt ist und es sich gleichzeitig auf die Familie auswirkt, da die Spieler ja unterschiedlich mit Angriff/Verteidigung geschmückt sind.
Im Geschäft wurde lediglich der Angriffs- bzw. Abwehrwert rausgenommen, die Preise liegen immer noch bei 56$ pro Kraftpunkt - egal bei welchem Item.
Durch die Änderungen sind aber eure bisherigen Werte alle gleich geblieben.
Nur wer ab jetzt Waffen/Verteidigung kauft, kann sein Verhältnis Angriff/Verteidigung auf der Startseite nachsehen.
P.S.:
Kein anderer Spieler sieht wieviel Angriff oder Verteidigung ihr habt, man sieht nur wie bisher auch, die Gesamtkraft (Angriff + Verteidigung = Gesamtkraft)
[*] Straßenbahn
Jetzt kommt endlich die Auflösung der vielen Fragezeichen über die Straßenbahnen.
Diese hübschen Fahrzeuge bringen euch Credits, aber nicht einfach so. Etwas Glück und Geduld müsst ihr natürlich mitbringen.
An jedem Dienstag und Freitag kaufe ich aus allen Ländern, alle Straßenbahnen. Ich bin aber nicht 24h am Tag online, muss ja auch arbeiten gehen, etc.
Dienstag/Freitag, ist einer dieser Tage, schreibt mir eine PN und wir machen den Verkauf dann fertig. So kann keiner schummeln oder jemandem Zuvorkommen
Ihr müsst die restlichen Tage dennoch aufpassen, sie können aus euren Garagen gestohlen werden.
Belohnungen für die Bahnen:
Straßenbahn I: 25cc
Straßenbahn II: 20cc
Straßenbahn III: 15cc
Straßenbahn IV: 10cc
Die Verhältnisse sind absichtlich so, in der kleinsten Klaukategorie bringt die Bahn am meisten Credits, da die restlichen Autos total billig sind.
[*] Glücksrad
Irgendwann wird das Glücksrad auf gewisser Ebene eintönig.
Deshalb gibt es jeden Tag einen anderen Leckerbissen für euch.
Wann und was, seht ihr rechts im Menüpunkt Allgemein unter "Eventkalender".
An diesen Tag ist das Glücksrad voll mit den jeweilig angekündigtem "Day".
[*] Speedday
Jede Woche wird es an einem Tag einen Speedday geben.
Zeitpunkt erfahrt ihr natürlich jede Woche erneut, rechtzeitig (ca. 1-2 Tage vorher).
Es wird jede Woche ein anderer Tag sein.
Hinweis:
Am Speedday wird jede Wartezeit auf das Minimum reduziert, für 24h.
Alles wird nochmal im Forum angekündigt und jeden per Email erreichen.
Ein Diskussionsthema wird im Forum eröffnet und dort könnt ihr euch auslassen, Kritik üben, Verbesserungen vorbringen, etc..
Ich hoffe die Änderungen gefallen euch.
Liebe Grüße,
Under