Die Aufgabe heißt "Liebe ist Basar".
Beiträge von Rodolphus
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Mittlerweile soll ich eine Geheimkammer unter dem Marktplatz von Al Simhara finden. Wo ist die, bzw. wie öffnet man sie?
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Habe es inzwischen geschafft. Kann mir jemand sagen, wo dieser "Schlüsselstein zur Gruft des Grauens" oder so ähnlich ist?
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Kann mir jemand sagen, ob es normal ist, das, wenn man sich aus dem Debug-Modus Insekten etc, Zuchtstationen kauft, die im Live-Modus plötzlich verschwinden? (Im Kaufmodus sind sie noch da, in Form von weißen, rechteckigen Kästen)
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Das Haus habe ich eben per Zufall gefunden. Muss den Knopf mal suchen.
Edit: Danke, das war die Lösung.
Ich bin mittlerweile in der großen Pyramide und habe sie zimlich weit erforscht.
Allerdings komme uch im Erdgeschoss oben rechts nicht weiter. Da ist ein riesiger Steibhaufen. Für meine Simin wohl kein Problem (da maximierte Atletik) aber der Weg dadin wird durch zwei große Hecken blockuert. Wie kommt man dahin? -
Dürfte das Hauptquartier sein.
Wenn ich auf der Karte die infilztier-Funktion wähle, zeigt es mir als einzige Option "Amin-Haushalt- besuchen " an. Das ist ein Einfamilienhaus mit Wohnzimmer, Badezimmer, mehreren Schlafzimmern (unter anderem mit gelber Spielzeugkiste drin) und Küche, aber ein Arbeitszimmer oder eine andere Kiste finde ich weit und breit nicht. Bin ich im falschen Haus gelandet? -
Hab´das Mumitorium jetzt gefunden und die neue Aufgabe, ein Paket im Arbeitszimmer des Hauptquartiers zu plazieren. Habe das ganze "Hauptquartier" abegesucht, aber nur eine Kinderspielzeugkiste gefunden. Gibt es noch ´ne andere?
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Wo ist denn der Schlangenkuss (bzw. was?) und der Königssarg?
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Da es hier ja um das selbe Grundstück geht, frage ich hier:
Wie kann die Spinx mich von diesem Mumienfluch befreien? -
Danke schön
Edit: Inzwischen habe ich sie gefunden und bin ein paar Aufgaben weiter.
Nun soll ich, um Kunden zu bestechen. (Irgendeie Mumonium oder so ähnlich)
Wo liegt denn das genau?
Auf der Karte hab´ichs entweder übersehen oder da ist nichts. -
Ich soll in Ägypten diese Feuerfrüchte holen. Beim ersten Versuch hat mich die Mumie verflucht. Kamn mir jemand bitte helfen und einen kompletten, fallensicheren Führer durch das Grab schreiben? Mir sind die Früchte nämlich gar nicht aufgefallen.
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Ein Ordner Mods ist bei Reiseabenteuer icht vorhanden.
Allerdings: Mit dem Starten eines neuen Spiels hattest du wohl Recht.
Die Charactereigenschaften sind wieder da!
Danke, danke, danke! -
C/Programm files/Electronic Arts/Die Sims 3/Mods (da hatte ich noch einige aufgestöbert) ist leer und Dokumente/Die Sims 3/ Downloads auch. Darin befindliche Daten habe ich in den Papierkorb geschoben und mit CC-Cleaner gelöscht.
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Hidden Tratis war doch noch da, habs gelöscht (sowie alle weiteren Downloads, die ich noch finden konnte). Ohne EP ging alles, aber kaum war Reiseabenteuer wieder drauf, kam das gleiche Taater mit den Merkmalen. Cachedateien sind auch wieder gelöscht.
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Danke, vielleicht versuche ich das morgen mal, Cache Dateien sind schon weg.
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Ich habe bei allen Mods auf rechte Maustaste und löschen. Im Spielordner sind sie alle nicht mehr. Auch im CAS nur leere Felder. Was ist denn die Registry? Vielleicht liegt es daran.
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Ich hane Windows Vista, habe alle Downloads und den Mods.Order sogar komplett gelöscht, aber die Eigenschaften sind immer noch futsch. Hatte vorher hidden Traits drin. Neuinstalliert und Patches sind auch drauf. Muss ich noch irgendeine Datei wiederherstellen, und wenn ja wie? Bin schon am verzweifeln. Danke schon mal.
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Ja, das ist isie. Habe sie Mortimer einziehen lassen, Bella geschwängert und dann auf Mortimers Tante Agnes Knautschgesicht gewechselt. Das ist bei mir dann so passiert:
*Bella und Mortimer haben geheiratet.
*Haben 2 Kinder bekommen: Nicht etwa Kassandra und Alexander, sondern Pauli und noch irgendeiner, dessen Name mir nicht einfallen will.
*Bellas Bruder Michael ist unverheiratet und kinderlos gestorben-
Die anderem Familien haben auch viele Kinder bekommen.
Und das fast alles, ohne das ich eingegriffen habe. -
[QUOTE][ Mein Geist ist beim Fernseher reparieren gestorben und hat als Geist weiterhin die Haare hochstehen /QUOTE]
Geister werden, wenn sie tödlich geschlagen oder sonstwas werden, also wieder zu NPCs oder was? -
Glaube ich nicht.