Beiträge von grizzlibaer

    Zitat von Aramis

    @ grizzlibaer
    Auf dieser Seite für den CMX-Maker muss man sich einloggen. Hat den vielleicht jemand und könnte mir ihn zuschicken? (Kann ich da die skn-Dateien auch bearbeiten?)


    Hi Aramis,
    ja das mit einloggen ist blöde.
    die skn bearbeitest Du am besten mit dem Editor (den findest unter Start/Programme/Zubehör/Editor) - einfach rechte Maustaste bei der skn-Datei und öffnen mit anklicken, dort müßte dann auch der Editor stehen .... VORSICHTIG: Häkchen weg bei "Diesen Dateityp immer mit diesem Programm öffnen"

    Sag mir Deine Mailadi, ich schick Dir das Progsi

    gruß
    grizzli


    :rollauge *hehe* - Mein Vorschlag steht. Schick mir alle Dateien und ich gucks mir, mach es fertig, schicks Dir zurück und Du hast was in der Hand was Du Dir angucken kannst. Ich selbst Arbeite auch grad an nem Sofa :hua - ich hoffe nur das wird was :misstrau

    Hat das mit der Transparenz im Photoimpact nicht hingehauen? Was für ein Progsi verwendest Du denn noch?
    grizzli


    *lol*, ich finde es echt nicht schwer. Naja, da steht viel, aber eigentlich braucht man nur den Abschnitt den ich mit den Schritten erklärt habe - in 10 min. war ich fertich und der Skin funktioniert wunderbar im Spiel ;)
    Ich mach das mit den Köpfen immer (wenn ich welche ändere)
    Die skn-Datei muß man deshalb mit dem Editor ändern, weil Du sonst den Skin im Spiel nicht findest (er weiß dann nicht das er die skn mit der cmx nehmen muß und zeigt gar nix an)

    Und mit diesem Skin gibts keinen fertigen Mesh den man nehmen könnte ......

    Einfach probieren und Du wirst sehn es ist echt total einfach :)

    grizzli

    Zitat von Aramis

    OH GOTT!! Geht das auch n Tick einfacher?!?! :D

    soll ich dir die Dateien schicken :hehe

    einfacher ging es dann echt nicht :up

    Schwer ist es aber echt nicht ;)


    Hi Simtante,

    ähm, so ganz kann ich Dir nicht folgen .... gehört das rot/gelbe da auch zum Stuhl??? Zuviel grau ist überhaupt nicht gut ....
    Magst Du mir villeicht Deine Dateien (iff, xml, bmp + bilddateien) mal schicken? Dann kann ich mir das original angucken und Dir sagen was da falsch läuft ...

    Wie sieht es denn mit dem anderen Stuhl aus? Hast Du es geschafft? Der sah nämlich klasse aus!

    gruß
    grizzli

    Zitat von Aramis

    Ja, das hilft mir sehr - Vielen Dank!!
    Eine Frage noch: Der Skin hat keine Zahl also der heißt "SpellboundMAFit***_GypsyClerkB". Macht das was aus?

    Ja, dann kannst Du ihn erstmal nicht als normalen Skin benutzen da dies (von Namen her) ein NPC ist.

    Moment, da muß ich mal gucken:
    ok, dann lass mal sehn. Das ist kein Skin den Du als normalen Skin im Spiel verwenden kannst. Du mußt diesen umbenennen. Das wird schon schwieriger .... Jeder Skin der als normaler Skin verwendet werden kann fängt mit b... an. Das bedeutet Du mußt die skn und die bmp umbenennen und eine eigene cmx erstellen (Liest sich vielleicht schwerer als es ist ;) ). Da ist etwas Vorsicht geboten, denn es gibt viele Seiten die Meshes machen und eigene Nummern verwenden. Und da darf ja nichts doppelt sein.......

    Was könntest Du also machen:
    Unter www.simfreaks.com im Forum (Sim University) gibt es eine Meshliste mit Nummern die verwendet werden (ist nicht 100%, da meine Kopfmeshes auch nicht drin stehn, aber ein Anfang ..:)
    Ich hab mich da mal umgesehen und man könnte evtl. byy0mafitlgt_sascha nehmen (nur ein Vorschlag *gg*- wichtig ist dieses byy0.....)

    Nehmen wir folgende Dateien als Basis:
    ----------------------------------------------
    SpellboundMAFitdrk_GypsyClerkB.bmp
    skin-SpellboundMAFit_Gypsy-PELVIS-BODY.skn
    SpellboundMAFit_Gypsy.cmx
    ------------------------------------------------

    So, nun wüßtest Du wie du die Dateien nennen könntest. Das ist aber noch nicht damit getan
    Das würde bedeuten unsere Dateien würden wie folgt heißen:

    --------------------------------------------------------
    bmp-Datei:zb: byy0mafitdrk_sascha (haensel oder was auch immer)
    skn-Datei: zb: xskin-byy0mafit_zigeuner-PELVIS-BODY.skn
    cmx-Datei: zb byy0mafit_zigeuner.cmx
    ---------------------------------------------------------

    Kleine Erklärungen:
    bmp-Datei:
    da sollte eigentlich soweit alles klar sein (die braucht man nur so benennen)

    skn-Datei:
    1.Schritt:
    diese nennen wir also xskin-byy0mafit_zigeuner-PELVIS-BODY.skn
    2. Schritt:
    Öffne die Datei mit einem Editor: Du wirst folgende Zeilen vorfinden:
    xskin-SpellboundMAFit_Gypsy-PELVIS-BODY
    SpellboundMAFitmed_Gypsy
    --> diese Daten müssen wir ändern, da sie ja jetzt anders heißen!!!
    und zwar so:
    xskin-byy0mafit_zigeuner-PELVIS-BODY --> skn.-datei
    byy0mafit_zigeuner --> cmx-datei
    3.Schritt:
    speichern.

    cmx-Datei:
    1.Schritt:
    CMXMaker öffnen
    (findest Du hier: http://www.fileplanet.com/files/120000/125841.shtml) --> SimWardrobe ist leider down :( - Hoffe Du kannst ihn dort downloaden da man für registriert sein muß .... wenn nicht sag Bescheid)
    2.Schritt:
    unsere xskin-byy0mafit_zigeuner-PELVIS-BODY auswählen
    FileType: Body anklicken
    Links unten Save klicken (und in den Ordner speichern wo auch unsere anderen Dateien liegen) und das ganze schließen

    So, und nun alles unsere Dateien in den Skin-Ordner kopieren, daS Spiel laden und kontrollieren ob wir den Skin finden .... bei mir hats wunderbar geklappt ;)

    gruß
    grizzli

    Zitat von Aramis

    Danke! :anbet Ich versuch das mal. Kann ich die Dateien dann auch ohne Problem in den Skins-Ordner einfügen? (meistens erscheinen manchen selbstgemachten Sachen nicht)


    EDIT: Ich hab Paintshop Pro 7 und da kann ich nur das ganze Bild umfärben. Wie kann ich das auf meinen Bildausschnitt beschränken?


    Hi,

    auf http://www.thesims.de unter
    "DIE SIMS/TUTORIALS/OBJEKTE ERSTELLEN/OBJEKTE FARBLICH VERÄNDERN"

    findest Du Hinweise wie Du in PSP Teile auswählen und ändern kannst (ist zwar ein Objekt aber das geht bei den Skins auch, und zwar ab Seite 3)

    Wichtig ist immer das Du aufpasst das Du die Farben, bevor Du anfängst zu arbeiten, auf 16 Millionen Farben stellst.
    Wenn Du fertig bist stellst Du auf 256 Farben zurück, speicherm fertig. Dann sollte Dein Skin auch im Spiel erscheinen

    Expansion Pack7: Ein Beispiel
    bmp-Datei: b208fafitlgt_jenna.bmp
    skn-Datei: b208fafit_jenna-PELVIS-BODY01.skn
    cmx-Datei: habe ich bis jetzt immer selber erstellt mit dem cmx-maker
    (im der far-datei heißt die b208fafit_jenna.cmx.bcf, und da gehört das bcf nicht mit dazu --> RICHTIG: b208fafit_jenna.cmx)

    Aber, wenn Du nur umfärben willst und es nur in Deinem Spiel verwenden willst, und Du hast das Expansion7, dann brauchst Du nur die bmp-Datei bearbeiten und in den Skin-Ordner einfügen wenn Du fertig bist. Du mußt nur die Datei umbenennen.

    zb: Du färbst die bmp-Datei b208fafitlgt_jenna.bmp ein, dann solltest Du statt jenna unbedingt einen anderen Namen nehmen (sonst überschreibst Du denn Skin!!!)

    Hoffe das hilft Dir

    gruß
    grizzli


    Hi Simtante,
    gute Frage *grübel* - Bei Photoshop heißt das Deckkkraft. Ich hab hier PhotoImpact 6 finde aber das Handbuch nicht :misstrau
    Hmmm, ich war mal auf der SUche im Internet, ich poste einfach mal was ich gefunden hab (sind verschiedene Sachen, die für Dich evtl. interessant sind ;) )
    http://www.grafik-community.de/wbb2/portal.php
    http://www.petis.de/tutorials/tutorials.htm

    http://www.juergens-workshops.…ial/photoimpact/index.php
    --> vielleicht findest Du das was wegen der Deckkraft ?
    http://web11.essen098.server4free.de/modules.php?name=News&new_topic=6

    http://www.literaturbrummer.de…mpact/indextutorials.html

    http://www.ulead.de/learning/pi.htm
    Wenn Du da ganz runterscrollst gibt es Tutorials zum Downloaden

    Hmm, so richtig wegen der Deckkraft hab ich nichts gefunden. Handbuch such .... ha gefunden
    Also, da steht was von Material / Transparenz: Hier können sie einstellen ob sie durch das Objekt "hindurchsehen" können, und zu welchem Grad das geschehen soll --> Ist es das?

    gruß
    grizzli

    Zitat von Wyverny

    Frag doch mal im Downloadsuch Thread, vielleicht kann man dir da helfen :)
    Gruß Wyvy


    Hi Wyvy,

    ich glaub nicht, denn ich brauche es zum bearbeiten und würde gern nur Originalsachen von maxis nehmen ;)

    aber ich denke ich hab einen anderen Weg gefunden ..... ist zwar etwas mehr arbeit aber so klappt es halbwegs. Aber ich frag mich wie andere Leite ihre einfachen Zäune erstellen (ohne dieser zusätzlichen Säule) *grübel*

    gruß
    grizzli

    PS: im moment steht die Arbeit eh still, Ich stürz immer ab wenn ich versuche meine bmp's zu öffnen *heul*

    Zitat von pcflasch

    Das ist schon richtig, das es das beim TZ-Mog nicht gibt, darf man denn fragen was du machen willst oder ist das Geheim... ich würde einen anderen extrazaun nehmen... oder guck mal in der Obects.far nach... aber das Objekt hat ja auch 7 statt 4 sichten...


    Geheim ist es nicht *g* - Ich brauch eine Wand für einen Fahrstuhl den ich gerade erstelle, und da haut das Verhältnis zur Tür nicht hin *grummel* und da wollte ich das mit dem Zaun probieren .....
    Nen anderen möchte ich eigentlich nicht benutzten da die aus 2 Elementen bestehten. Zum einen aus der Säule zum anderen aus dem Zaun die sich dann zusammenfügen .....
    mal gucken

    gruß
    grizzli

    PS: Sagt Dir Fence - Square Wood was? Das sthe rechts wenn Du im Tmog das Objekt anklickst

    Hi Simtante,

    schöner Stuhl :) - klar geht das (siehe mein Cokestuhl aus dem Restaurant)
    Ich hab das mit unsichtbaren Hilfen gemacht. Das heißt:
    Die Beine (die eigentlich nicht zu sehen sind) nicht löschen sondern die Deckkraft auf 0% stellen
    --> das sind dann praktisch 2 Objekte:
    1x Dein Stuhl wie man ihn auf dem Bild sieht - Deckkraft 100%
    1x die Beine die man versteckt - deckkraft 0% (2 Ebenen)

    Das selbe verhält sich mit dem zbuffer und dem Alpha-kanal auch - auch da mußte die Beine auf 0% stellen (sonst gibt es pixelfehler)
    Man muß vielleicht ein bischen rumprobieren, aber es geht! Und ich hoffe Du verstehst was ich meine *g*

    Wenn Du Hilfe brauchst sag Bescheid ;)

    gruß
    grizzli

    Hi,
    entweder bin ich blind oder diese Objekte gibt es nicht zum clonen (weil es sich wie ne WAnd verhält):(

    Ich suche:
    1. weißer Palisadenzaun
    2. Schmiedeeisene Balustrade
    3. Monticello Balustrade

    --> im Spiel zu finden unter Baumodus/WAnd u. Zaun-Tool
    das sind die Zäune die man mit Hilfe der Maus ziehen muß

    Jemand ne Ahnung unter welchem Namen ich diese im Tmog finde?
    Oder gibt es was ähnliches das die gleichen Eigenschaften hat?

    Thx für die Hilfe
    grizzli

    Zitat von spike89

    Ich weiß aber nicht wie des geht??
    :deppen


    oh, das ist natürlich was anderes ;)
    weißt Du wie man was zusammenzipt?
    ich würde das ganze so machen:
    packe alle Dateien die Du mir schicken willst (bmp-Ordner, xml-datei, iff-datei, grafikdateien) in einen selbsterstellten Ordner.
    dann markierst Du den ganzen Ordner und wählst dann zb "Add to zip" aus (draufklicken) - dann sagst Du OK (Achte darauf in welchem Ordner die zip-Datei gespeichert wird)

    Und diese zip-Datei schickst Du mir dann per Mail ....
    Wenn Du damit nicht zurecht kommst dann kannst Du die Dateien auch einzeln als Anlage per Mail schicken .... ich denke das geht auch

    gruß
    grizzli

    Zitat von spike89

    Danke für eure antworten, es hat mir geholfen, aber ich glaube , ein Stuhl ist schon zu schwierig für mich , ich hab es mit 2 Skulpturen probiert, aber wie krieg ich da die gelben ränder weg (welches bild muss ich bearbeiten??)
    Bitte helft mir; ich kann irgendwie gard keine Bilder mehr hochladen??


    Hi,
    hat das mit dem Stuhl denn jetzt geklappt?

    Wenn Du gelbe Punkte hast mußt Du gucken ob das im zbuffer ist oder im Alpha, wobei ich auf den z-buffer tippe.
    Hmm, ich mach das immer so ....

    Der zbuffer hat ja einen weissen Hintergrund, diesen mache ich andersfarbig (zb rot) dann sieht man nämlich die punkte die zuviel sind sehr schön ;) - diese dann lösche. Wenn Du nicht zurecht kommst kannst Du mir gerne Deine Sachen schicken und ich guck es mir an und sag Dir dann was ich geändert habe. Dazu bräuchte ich Deine Grafikdateien, die xml und die iff-datei

    gruß
    grizzli

    PS: @ Simtante: schön das es jetzt weitergeht :)

    Zitat von Simtante

    Wie macht man Objekte durchsichtig bzw. das dass so Glasig aussieht (zb. Fenster oder Tisch) ?? Hab schon alles durchsucht aber irgendwie komm ich nicht damit klar :D


    Hi Simtante,
    damit Dein Objekt durchsichtig wird brauchst du nur die Teile (die durchsichtig sein sollen) im Alphachannel grau machen. Je dunkler das grau umso durchsichtiger wird es

    gruß
    grizzli

    @pcflash
    :kopfkratz da frag ich mich ob Du Dir meinen Beitrag eigentlich durchgelesen hast.
    Ich hab noch keine Sculptur gesehen die an der Decke hängt :misstrau


    Zitat
    Oder kennt jemand noch ein Objekt, wo man kein Addon braucht, und auch von der Decke hängen kann?


    Also, das nächste Mal bitte lesen und dann eine Antwort überlegen.


    Jenny,
    das mit der Lampe hab ich mir auch überlegt, aber dadurch das die Lampe immer "innen" aufgehängt werden muß ist es schwierig. Leider konnte ich das mit dem iffpencil noch nicht knacken. Aber ich bleib dran.


    @anderen
    Danke für die Antworten


    gruß
    grizzli

    Hmm, Danke. Echt verzwickt. Wenn ich nicht weiss welches Addon kann ich schlecht Sachen damit zum Download anbieten *grübel*


    Eigentlich brauch ich nur ein Hängeteil (1 Tile) das aussieht als würde es an der Decke hängen.
    zB ne Lampe. Aber die kann man nur innen aufhängen und auch nur dann wenn man Fliesen liegen hat. (Hot Date)
    Hat jemand ne Ahnung wie ich diese Dinge (nur innen aufhängbar und nur bei Fliesen) per Iffpencil rausnehmen kann?
    Das würd mir schon sehr helfen und ich bräuchte mir keinen Kopf wegen dem Addon machen.


    Oder kennt jemand noch ein Objekt, wo man kein Addon braucht, und auch von der Decke hängen kann?


    gruß
    grizzli

    Hi Jenny,


    könntest Du mir sagen wie die iff-Datei vom Mistelzweig heißt?
    Bei mir heißt das christmas2001, und diese Datei finde ich in keiner far-Datei ...


    Danke
    grizzli