Die 6er Version des Photoshops langt völlig aus. --> Zumindest für das Simsen
gruß
grizzli
Die 6er Version des Photoshops langt völlig aus. --> Zumindest für das Simsen
gruß
grizzli
das ist völlig egal .... du kannst auch alles in eigene ordner packen damit es für dich übersichtlicher ist .....
Dann einfach so schreiben:
<a href="http://www.JennyG.de/Ordner1/skin1.zip">Download</a>
Viel Glück und gutes gelingen
grizzli
Hi,
ich denke Du meinst diese Angabe oder?
Zitat<a href="http://www.JennyG.de/skin1.zip">Download</a>
<ahref sagt das es sich um eine URL (Internetadresse) handelt
http://www.JennyG.de <--- das ist Deine URL (wie auch immer diese lautet)
skin1.zip <--- das ist der Download (Dein Skin der in einer zip-Datei ist)
</a> schließt den "ahref" ab <-- Damit HTML weiß das hier die URL zu Ende ist
Hast Du schon eine zip-Datei und ein Bild von Deinem Skin?
Dann schick mir das doch - ich mach eine einfache Seite und Du kannst Dir das dann anschauen .... wenn Du willst
gruß
grizzli
wenn Du den Nacktskin öffnest mußt Du ihn erst mal von der Farbtiefe erhöhen. Dann erst pinseln ....
Guck Dir am besten das Tutorial von Gerhard an. Das ist mit PSP - ich denke das hilft Dir weiter
gruß
grizzli
Dein Skin wird nicht angezeigt?
Hast Du bevor Du deine Texture gespeichert hast die Farben reduziert?
Du mußt auf 8 bit stellen
gruß
grizzli
In den Skin-Ordner unter GameData
gruß
grizzli
Hi,
Es gibt 2 Möglichkeiten
Zum einen guck einfach auf Shaklin's Seite
Dort hat sie einen Kurs (steht links) wo Sie eine Tür verändert. Dort steht auch wie man die Werde ändern kann.
---> Super Seite mit Tutorials rund ums hacken und mehr
Zum anderen gibt es den MenuEditor mit dem man auch die Werte und einiges mehr ändern kann. Das könntest ausprobieren (hab ich noch nicht gemacht!)
Dieses Tool findest Du hier unter Programs
gruß
grizzli
ok, nur für dich hab ich mir die Trialversion installiert
Der Anfang ist der selbe wie ich oben beschrieben habe:
Da mußt Du jedoch auf
FARBEN/FARBEINSTELLUNGEN/NIVEAUS gehen
dann hast Du da stehen Input Neveaus:
0 1,00 255
da änderst Du das 255 auf (ca)211
Viel Glück
grizzli
hmm, das heißt du möchtest deine eigene Lampe machen?
Es gibt einmal die off-sprite's und die on-sprite's - Das meinst Du jetzt oder?
Ok, also. Ich mach das mit dem Photoshop so: (Wie diese Methode bei Paint Shop Pro geht (falls Du das hast) weiß ich nicht, aber ich denke das es da ähnlich ist)
Du hast doch sicher eine "off"- Lampe erstellt. Diese duplizierst (kopierst) Du. Daraus machst Du dann die "on"- Lampe
Bei dieser Lampe markierst Du alles was später leuchten (also heller) sein soll. dann gehst Du auf
BILD/EINSTELLUNGEN/TONWERTKORREKTUR
Dort steht Tonwertspreizung: 0 1,00 255
Aus dem 255 machst Du ca 211. Du merkst das die Markierung jetzt heller ist. Du kannst das ganze natürlich noch heller machen, aber nicht zu viel, sonst sieht im Spiel das Objekt komisch aus.
Wenn Du damit zufrieden bist kannst Du sie dann als on-Lampe speichern.
Ich hoffe ich konnte Dir helfen
Achja, das anj/ausschalten geht dann automatisch .....
gruß
grizzli
Hat es denn geklappt?
gruß
grizzli
ähhhem, was genau meinst du jetzt :confused: :confused:
gruß
grizzli
Hmmm, damit kenn ich mich nicht allzu gut aus. Aber irgendwo kann man festlegen welchen Zusatz der Sim haben soll (Hut, Tasche oder was auch immer) hmm, hmm
aja, ich weiss wo ich das gesehn hab. Hab mir mal ne eigene cmx für einen Restaurantskin erstellt. Da wählst Du ja den Body oder Kopf aus und da kann man mit angeben ob er irgendwelche Zusätze haben soll.
Versuch doch eine cmx zu erstellen von dem Skin und guck ob da die Brille als Zusatz drinne ist ...... Wenn nicht ist die evtl. wirklich direkt auf den Kopf gepinselt?!
Den cmx-Maker findest Du hier unter programms
Viel Glück
grizzli
Hi,
auch wenns ein bischen spät kommt. Aber warum kopiert ihr nicht die fardatei die ihr braucht, legt euch einen neuen Ordner (zb Fardateien) im Downloadordner an und fügt die fardatei da ein.
Ihr müßt nichts auspacken, habt nicht unendlich viele Daten auf dem Rechner und es werden trotzdem alle Objekte im TMOG angezeigt
lieben gruß
grizzli
schwer zu sagen was du machen sollst .....
evtl kannst du mir die datei schicken? Dann kann ich mir anschauen womit Du Probleme hast und ich kann Dir evtl. sagen wie man das Problem lösen könnte ....
gruß
grizzli
ähmm, also mit psp kenn ich mich aus .. ich arbeite mit photoshop
hast Du mal versucht das ganze mit jpg und 100%?. Farbverluste hast du garantiert - die lassen sich nicht verhindern da das Spiel von der Grafik her nicht die neueste ist ...
evtl. nimm den glanz etwas raus, mach es etwas matter. Ich weiss ja net wie das aussieht
gruß
grizzli
Hi,
ich weiss nicht genau ob ich Dir helfen kann. Ich denke aber schon.
Der Homecrafter kann sowiohl bmp's als auch jpg's lesen. Wenn Du jetzt mit dem Gradianten (wo ja die Farbügergänge sehr fein sind) arbeitest versuch doch mal das ganze als jpg mit 100 % zu speichern. Oder was ich zb mache - ich speichere bmp's mit 32 bit.
Der Homecrafter muß das ganze dann eh in eine wll-Datei umwandeln. Mußt halt nur gucken ob sich die Dateigröße sehr verändert ......
Probiers einfach
Viel Glück
grizzli
Hab mein erstes Objektset hochgeladen. Ein Restaurant. Viel Spass damit
gruß
grizzli
Danke für Deine Antwort mondstuerer.
Ich muß jetzt doch einzeldateiten machen da mein Anbieter es nicht anders zuläßt (Downloadgeschwindigkeit). Der gesamte zip hätte ewig gedauert und das muß ja nicht sein ..... Naja, entweder anderer Anbieter oder es muß so gehen
Auf jeden Fall ist jetzt alles hochgeladen. Ich hoffe es gibt jetzt keine Probleme beim Download
gruß
grizzli
Hab auf Deine PN geantwortet
gruß
grizzli
Hi,
hmmmm, das heißt Du hast eine Texture erstellt?
Nunja, du mußt noch einen Nacktskin darunter setzen (unter Deine Texture). Diese Nacktskins findest Du im Simsordner unter
C:\Programme\Maxis\Die Sims\GameData\Textures2
Die Skins beginnen alle mit N.......
NF = Frau
NM = Mann
NU = Kind
Fit = Normal
Skn = Dünn
Fat = Dick
lgt = Hell
med = Mittel
drk = Dunkel
Du kannst Dein Nachthemd natürlich für alle 3 Farbtöne (lgt, med, drk) nehmen.
Einfach den jeweiligen Nacktskin unter Deine Texture und abspeichern. Vorsicht beim speichern nicht vergessen auf "indizierte Farben stellen = 8 bit) sonst ist Dein Skin im Spiel nur weiss
Viel Spass
Frohe Oster - grizzli -