Ich hatte bereits vor UT solche CTDs, als ich einen Bildschirmschoner aktiviert habe.
André
<small>[ 05. April 2002, 18:04: Beitrag editiert von: Nereid ]</small>
Ich hatte bereits vor UT solche CTDs, als ich einen Bildschirmschoner aktiviert habe.
André
<small>[ 05. April 2002, 18:04: Beitrag editiert von: Nereid ]</small>
Was ich mit Plattenzugriffe meine? Ganz einfach: Ohne extra Cache läuft meine Festplatte fast Amok. Die LED, die Plattenzugriffe anzeigt, ist kontinuierlich am Blinken (sobald man scrollt oder ein Sim eine neue Aktion ausführt) und es ruckelt fürchterlich. In den ersten 60 Sekunden nach Betreten der Insel geht eigentlich garnichts. An der Auslagerungsdatei liegt's dabei IMHO nicht (obwohl ich die vorsichtshalber auch bereits auf eine andere Platte gelegt habe - glücklicherweise habe ich drei Platten zur Auswahl <img border="0" title="" alt="[Lächeln]" src="smile.gif" /> ).
Offenkundig läuft's nicht auf allen Athlons schlecht. Was zum Henker ist also bei mir anders?
André
Das rechte Grundstück in dr Mitte (Waldgebiet) ist (fast) nicht ausgebaut. Dort stehen AFAIR nur ein oder zwei Zelte plus ein wenig Mumpitz rum. Genau dies ist für eigene Bauten gedacht.
André
Die Option "in Urlaub fahren" kommt im Taxi-Menü nur dann, wenn man 500 Simoleons Cash hat.
Das hat micht auch Nerven gekostet und ich war drauf und dran neu zu installieren.
André
Ich wollte mich online registrieren, aber der teil der Installation hat sich bei mir auf den Rücken geworfen. Entweder wegen meiner Firewall oder weil Opera mein Defaultbrowser ist.
Ich komme aber trotzdem in meine Häuser.
Lange Ladezeiten habe ich auch. Und irgendwie können die auch nicht normal sein.
André
Hi!
Also wenn man fair ist (und mal von Problemen bei der Installation, der Performance und Bugs absieht), dann ist UT nicht schlecht und IMHO auch nicht wirklich enttäuschend. Man muß sich darüber im klaren sein, daß man ein HD im Urlaubslook bekommt.
Allerdings sind 25 Euro IMHO etwas zuviel, wenn man die Neuerungen in Betracht zieht - aber wirklich nur etwas.
André
Hmmm... mir scheint, daß ich in Führung liege: 22.49 bei Karstadt.
Allerdings bekomme ich da Prozente.
André
Nicht alles kostet 200 "Preismünzen". Der Affe kostet nur 68 (zumindest bei mir).
Die anderen Kritikpunkte sind natürlich richtig, aber ich denke, daß man damit leben kann. Genauso wie man damit leben konnte, daß bei HD (und UT) die Zeit zuhause angehalten wird.
André
Hi!
Die Familien könntest Du vorher sichern.
@ all, bei denen es langsam läuft:
Meine Probleme habe ich wie folgt beinahe beseitigt:
1. Desktop auf 32Bit (TheSims scheint ansonsten auch 16Bit zu nehmen und beim spielen alle Graphiken zu konvertieren).
2. Auf 512MB RAM aufgestockt und ca. 150MB Festplattencache eingerichtet. Ein Tool mit dem man dies vergleichsweise einfach kann, ist Cacheman: <a href="http://www.outertech.com/" target="_blank">http://www.outertech.com/</a>
Nebenbei habe ich noch die Platte mit TheSims defragmentiert (das hätte vor der Installation von TS, LL, HD und UT aber mehr gebracht).
Nun kann man es spielen und es ist subjektiv nur ein klein wenig langsamer als vorher.
Aber irgendwo ist da der Wurm drin. Normalerweise sollten 256MB für UT locker langen. Man hat fast den Eindruck, daß UT den eigenen Cache vergißt und alles gnadenlos neu von Platte liest, wenn es benötigt wird.
André
<small>[ 05. April 2002, 11:57: Beitrag editiert von: Nereid ]</small>
Hi!
Die Ladezeit nach dem Start ist deutlich länger als vorher. Von 7 Minuten kann zwar bei mir keine Rede sein, aber es dauert deutlich länger als früher, bis man in der Nachbarschaft beginnen kann. Dann allerdings sind sie im Spiel etwa genauso lang wie ohne UT.
Ohne Riesen-Cache und 512MB lädt er sich aber dann kurz nach dem Betreten der Vac-Isle 'nen Wolf. Man ist zwar schon im Spiel, aber aufgrund der Plattenzugriffe geht eigentlich für ein, zwei Minuten nix mehr, bis es dann unerträglich langsam bleibt. Erst mit 512MB und großen Cache läuft's ganz gut. Aber das sieht für mich nach einem Bug aus, denn was zum Henker lädt er da???!?
André
Wieso stornieren? Einfach zurückschicken. 14 Tage hat man üblicherweise Zeit, vom Kauf zurückzutreten, wenn man online bestellt hat.
André
@Elmy
Kannst Du bitte einmal posten, was für Komponenten Du hast? CPU, RAM, Graka und Sound würden mich interessieren.
Ich hab UT zwar jetzt auf einen Stand, der OK ist, aber es ist immer noch nicht besonders fix. The-Sims ohne Addons war performanter und sollte auf meiner Kiste auch performanter sein. Früher hab ich das immerhin auf nem 400er gespielt und das war auch nicht viel langsamer.
Danke,
André
@Elmy
Das das an den Systemkomponenten liegt, ist eher unwahrscheinlich. Eher liegt es an der Programmierung, daß es auf dem einen System scheinbar besser läuft als auf einem anderen. Denn in meinem System sind eigentlich nur die "etwas weniger preiswerten" Komponenten verbaut.
Testweise habe ich zudem mal auf 512MB aufgestockt. Das allein bringt garnichts, denn UT nutzt davon kaum etwas (mit UT sind noch 260MB frei - vorher 40 bis 50MB). Setzt man dann aber mit Cacheman den Plattencache auf min 100MB und max 200MB hoch, so läuft es gleich um eine Klasse besser. Diskzugriffe sind selten und die Ruckler sind fast komplett verschwunden.
Ich werde testweise nochmal einen neuen Soundkartentreiber installieren und sehen, ob der noch etwas rausholt. Bei den Symptomen würde ich zwar eher auf deaktiviertes Disk-DMA tippen, aber nach meiner letzten Chipsatz-Treiber-Installation kann ich den nicht mehr direkt deaktivieren.
André
@Elmy
Zugegeben, der SimCategorizer ist besser als alles was ich bisher gesehen habe. Zumindest hat er ein Thumbnaildisplay. Aber: Er kann nur ins Sims Donwload-Verzeichnis schauen. Er kann keine (vermutlich, ich hab's nicht probiert) keine Zips lesen und er kann weder Drag&Drop noch kann man mit ihn Objekte entfernen (dazu muß man scheinbar wieder im Explorer nach dem Dateinamen suchen und händisch löschen). Das Walls und Floors nicht editiert werden können, ist auch schade.
Der Categorizer kann Kategorien setzen (dafür ist er auch gedacht), aber für die Verwaltung der heruntergeladenen Objekte ist er bestenfalls bedingt geeignet. Man nimmt ihn nur deswegen, weil's nichts besseres gibt.
Aber zurück zum Thema: Warum ist UT bei mir immer noch so langsam? Spielbar ist es (nach Umschalten auf 32Bit-Destop) nun. Aber es ist langsam. Langsamer als HD in der Stadt. Und es scheinen die Plattenzgugriffe zu sein, die es langsam machen (man scrollt => Platenzugriff + Ruckeln, dann ist das Scrollen eine Weile ok - bis zum nächsten Plattenzugriff => Ruckeln - bei Interaktionen ruckelt's auch manchmal und natürlich blinkt auch dabei so eine verdächtige LED). Nach Cacheman hat UT noch etwa 20 bis 40MB physikalisches Memory, das nicht genutzt wird. Entweder weil UT das eh nicht nutzt, oder weil der Speicher fragmentiert ist.
Es kann doch nicht sein, daß UT nur mit 512MB gut läuft, oder?
André
Ich hab's!!
The-Sims mag es (nun?) überhaupt nicht, wenn man den Desktop auf High-Color (16 Bit Farbtiefe) eingestellt hat!
Entweder habe ich in den letzten Tagen daran gedreht oder UT ist diesbezüglich einfach empfindlicher.
Nach Umstellung auf True Color läuft es DEUTLICH besser. Ein Unterschied wie Tag und Nacht.
Also stellt eure Desktops besser auf True Color (32 Bit Farbtiefe) um.
Den Test mit 512MB gönne ich mir u.U. auch noch, denn Plattenzugriffe kommen immernoch vor. Nun aber a) nicht mehr so viele und b) scheinen sie UT nicht derart auszubremsen.
André
Tja... Defragmentieren allein bringt's nicht (habe ich auch nicht erwartet). Auch das Löschen von knapp 700 Objekten bringt auch nichts. Nach ein paar Tweaks hier und da ist es jetzt erträglicher (nach dem gut eine Minute nur auf Platte zugegriffen wurde) aber immer noch zu langsam. Gut etwa 2x so langsam wie HD.
Das Scrollen ist nahe der Unerträglichkeitsgrenze.
Hat noch wer irgendwelche Ideen?
André
Hi!
Hier läuft's zwar, aber es ruckelt derart, dass es unspielbar ist.
UT allein nimmt fast mein gesamtes physikalisches RAM in Anspruch (nur knapp 20MB bleiben übrig) und greift beinahe kontinuierlich auf die Platte zu (daher vermutlich das Ruckeln - IO frißt immer Performance und unter IDE ganz besondern <img border="0" title="" alt="[Enttäuscht]" src="frown.gif" /> )
Auch eine Änderungen des Plattencaches (via Cacheman) brachte keine Abhilfe.
HD lief DEUTLICH besser.
André
Kommandos:
cd <verzeichnis mit zips>
wzunzip *.zip
André
<small>[ 03. April 2002, 21:04: Beitrag editiert von: Nereid ]</small>
@Elmy
Ausprobiert habe ich es noch nicht. Aber die Screenshots lassen erahnen, daß es nicht das leistet, was ich mir unter einem solchen Proggi vorstelle. Was man benötigt, ist ein Mischung aus SimExplorer und Thumbnails/ACDC plus der Möglichkeit direkt aus Zip-Archiven heraus Objeke (auch Böden und Wände) zu betrachten und automatisch in richtige Verzeichnis zu installieren. Optimal wäre zudem die Möglichkeit Objektdaten zu ändern (Kategorie, Kosten, Beschreibung usw.).
André