Zitat von mi_marilynDass man trotz viel Geld ein Spiel auch in den Sand setzen kann, ist was anderes.
Wobei das sehr oft wohl zum teil auch an falschen prioritäten liegt.. wenn man z.b. fast das gesammte budget für die lizenz auf den tisch blättert, und dann auch noch viel zu früh veröffentlicht, ist klar dass das ergebnis nicht stimmen wird (da fällt mir spontan eine umsetzung zu einer gewissen kino-trilogie ein)