Zitat von PowersurgeDazu müßten wir erst mal wissen, was diese OBJ-Files genau sind, denn ich kenn die nicht als allgemein verwendetes Format.
Moin,
also das OBJ-Format ist ein allgemeines Format dass meist zum Austausch zwischen verschiedenen 3D Programmen hergenommen wird, wenn kein anders Format zum Austausch zur Verfügung steht.
Gelesen und Ausgegeben werden kann es eigentlich von jeder 3d Software (Poser, Cinema 4d, 3dmax, maya) Blender sollte das auch beherschen.
Im Allgemeinen enthält das Format nur die 3D Daten des Objekts, bei den Texturen kann es passieren das diese beim Import verworfen oder nicht passend drauf gemappt werden.
Gruss Heiko