Beiträge von Grinsekatze

    <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr>Original erstellt von Dog:
    <strong>


    Das geht wenn du es mit move_objects on holst ;) </strong><hr></blockquote>


    Oh, danke.
    Das werd ich gleich mal ausprobieren.


    [ 03. Februar 2002: Beitrag editiert von: Grinsekatze ]</p>

    <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr>Original erstellt von Gute-Fee:
    <strong>Geht bei mir aber nicht,ich kann da machen was ich will:Wenn ich sie verbrennen lassen will löschen sie zuerst das Feuer,wenn ich sie ertränken möchte kommen sie irgentwie aus dem Pool raus und das mit dem Meerschweinchen geht auch nicht!Dabei möchte ich mal gerne einen Geist sehen! </strong><hr></blockquote>


    Du hast ja auch so einen "friedlichen" Namen. Vielleicht stribt deshalb kein Sim bei dir?
    Wenn ein Sim, den du los werden willst, im Pool ist, verkaufst du schnell den Einstieg. Weil der Sim ja irgendwann schlafen muß und nicht mehr aus dem Pool kommt, ertrinkt er.


    (Wir sind aber auch alle makaber)
    ;) :p ;)


    [ 03. Februar 2002: Beitrag editiert von: Grinsekatze ]</p>

    Wie laßt ihr schnell einen Brand entstehen? Ich muß immer warten, bis ein Sim sich beim Kochen blöd anstellt, oder Möbel vor den Kamin stellen.
    Von "Killersims" hab ich mir mal Feuer heruntergeladen, das funzt aber im Spiel nicht. :D

    <blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr>Original erstellt von Grinsekatze:
    <strong>Warum mußte eigentlich alles umgestellt werden?</strong><hr></blockquote>

    Na der letzte Vorschlag ist ja nicht sehr kreativ. Diesen Cheat benutzt man eigentlich nur, wenn im Spiel Fehler auftreten, sonst schleichen sich nur unnötige Fehler zusätzlich ein. Der Clown gehört aber ins Spiel. Es gab nun sicherlich genug Vorschläge, ihn wieder los zu werden. Hinterher kauft man eben das Clownbild nicht mehr und schon taucht auch kein Clown mehr auf.

    Lade den oder die Auserwählte ein, füttere sie gut, lasse sie danach zur Toilette gehen. Dann siehst du etwas fern zusammen mit dem Gast. Dadurch steigt die gute Laune des Gastes und auch die Komfortpunkte. Nun machst du nochmal einen Antrag. Will er dann noch immer nicht, läßt du ihn einen Moment machen, was er will und fragst ihn dann nochmal. :p

    Cheats verwende ich eigentlich nur im Notfall: Bei Fehlern oder akutem Geldmangel.
    Eigentlich ist das Spiel viel interessanter, wenn man sich für Körperpunkte, Karriere und Freunde etwas anstrengen muß. Oder was sagt ihr dazu? :p

    Hier hab ich noch ne Möglichkeit entdeckt, Babys zu "adoptieren". Die Wiege von KILLERSIMS kostet ja leider 20000 Simdollar. Hier sind Wiegen drin, die gar nichts kosten und man hat ein Baby.
    <a href="http://scooby.thesims.co.uk/babies.html" target="_blank">http://scooby.thesims.co.uk/babies.html</a>
    &lt;Mit den Brunnen hab ich jetz einer Familie auf einen Schlag drei Kinder verpaßt. Ich erstellte eine Familie, die nur aus Kindern bestand. Dann lud ich ein Kind mit dem Teleporter ein, ließ es von dem Brunnen, der erwachsen macht trinken und überredete es dann bei mir (vielmehr bei meiner Simfamilie) einzuziehen. Das Kind brachte automatisch die anderen Kinder mit und meine Familie ist nun kinderreich, ohne so nervenaufreibend Babys großzuziehen.

    Katzley hatte da ein ähnliches Problem mit dem Briefkasten. Jemand machte den Vorschlag ein Tool herunterzuladen, was den Fehler behebt. Gibt es für die Fahrgemeinschaft sowas nicht auch irgendwo? :confused: <img src="graemlins/angry.gif" border="0" alt="[angry]" /> <img src="confused.gif" border="0">