Hallo!
Ich habe mit Milkshape einen Mesh erstellt, bzw. einen Maxi Mesh geändert. Leider weiß ich nicht, wie ich den nun texturieren kann. Die Alpha und die Textur Datei müssen ja geändert werden. Aber wie bekomme ich es hin, dass alles an der richtigen Stelle ist? Mit dem Textur Coordinator in Milkshape sieht ja alles richtig aus. Aber ich bekomme es leider nicht hin, dass die neu hinzugefügten Schuhe angezeigt werden. Bzw. ich weiss nicht, wo ich die Textur dafür ansetzten muss.
:confused:
Edit: so, ich habe die Textur. Das Problem nun ist, dass ich den Mesh (einen Kurzmantel) in einen langen geändert habe. Wenn ich den verlängerten Teil nun texturiere, sieht das so gezogen aus. Weiß jemand, was man dagegen tun kann?