Das kann man in Gruppen zuhause machen.
Man sollte sich nur bevor man den Spielführer "macht" das Wissen über das Spiel aneignen <img border="0" title="" alt="[Winken]" src="wink.gif" />
Du musst mal gucken, in der nächst größeren Stadt gibts bestimmt einen "GAMES WORKSHOP" .
Ich weiss ja nicht wo du wohnst.... .
Da kann man sich darüber informieren und auch Zubehör kaufen.
Die Würfel für das Spiel gibts auch im "Feldhaus", dieses Spielzeug Geschäft.
Rollenspiel
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Hm. Von sonem SHOP hab ich noch nie was gehört und dieses Spielzeuggeschäfft kenn ich auch nicht. Aber sowas kann man ja in erfahrung bringen. WOhne übrigens in Kempen (NRW)
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Also ich weiss das es so einen in Köln gibt *g*
Hab ich aber auch schon woanders gesehn.
es gibt ja auch noch andere Rollenspielläden, musst dich einfach mal erkundigen. -
Hallo Leute!
Ich interessiere mich sehr für Rollenspiele, leider gibt es bei mir in der Stadt keine Möglichkeit, einem solchen beizutreten, deswegen habe ich mir gedacht, das es vielleicht noch mehr hier gibt, die das gleiche Problem haben und vielleicht können wir ja so eine kleine Runde gründen, die sich einmal in der Woche im I-Net zum Beispiel im Beepworlchat trifft und dort Rollen spielt:D . Nur wenn ihr Lust habt und viellciht finden wir auch noch einen Moderator oder wie man des nennt, denn wie gesagt, ich habe das noch nie gemacht.
vlg und meldet euch hier, Bärli
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Hmm... "Kahlie-Steppe" is ja parktisch nen Rollenspiel, im HDR-Stil... (wollt ich nur mal sagen ;))
Willst du nich sowas machen, in einem Thread??? (Die Mods werden da aber wohl sowieso was dagegn habenAlso ich würde aber gerne mitmachen.... nur ist es wohl auch schwieerig einen Tag zu finden, an dem alle können... was willst du eigentlich so genau für eines machen (so in welcher Art/Stil)???
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Ich kenn mich da ein klein wenig aus und halte das für ne coole Idee. Allerdings braucht dazu jeder nen Haufen 10 und 12seitige Würfel, dazu jeder einen 24er (Die heißen W6, W8, W10, W12 und W24, für die, die Pen&Paper-Rollenspiele nich kennen), sonst geht dat nich richtig. Ohne Würfel geht kein Rollenspiel.
Ich empfehle ein Pen&Paper auf Grundlage von Das Schwarze Auge, is zumindest das einfachste von allen. Ich bin auch für Shadowrun, is aber recht schwierig, gerade für Neueinsteiger. Dann brauchen alle einheitliche Charakterblätter, die dem Spielleiter in die Hand gelegt werden müssen. Macht das Spiel einfacher, wenn der SL die Daten aller kennt, dann kann er jeden richtig fordern. Eine Regelbuch ist denke ich nicht so sehr nötig, außer wir spielen die komplexeren Spiele. Einige krieg ich selber ran, bei Mittelerde oder Warhammer 40K muss ich allerdings passen.
Dann brauchen wir nur noch einen Spielleiter, dann kann's auch schon losgehen.
Dann macht mal Vorschläge, ich bin ganz Ohr.
EDIT: @DjJojo:
Ob jeder immer kann, spielt keine Rolle, der Spielleiter muss sich darum kümmern, dass er im Spiel selbst (InTime oder InPlay) einen Grund für seine Abwesenheit hat. Z.B.: "Der Necromant wird uns heut nicht begleiten, da er in Sadliny etwas wichtiges zu erledigen hat, wird aber in drei Tagen (Spielzeit, nicht real) zu euc stoßen." Alles also kein Problem. Bei meinen Rollis is auch nie jeder da.Greets, Malakai, der Vampir (Toreador), der Elf (Necromant) und der Waffenspezialist (Shadowrunner)
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:illepall Ich überleg es mirnochmal gut, ob ich mit mach! Ich blicke jetzt nähmlich garnichtmehr durch :illepall Was ist denn genau ein "Rollenspiel"??? Naja, vielleicht gibts ne Seite, wo das draufsteht...
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Öhh... ich dachte jetzt erstmal auch Bärli meint eher Rollenspiel in dem Sinne wie auch "Kahli-Steppe", aber was ist das denn nu genau, was Malakai da eben erklärt hat?
Blick da net durch, sorry. -
SweetLady
Ich dachte da an existierende Rollenspielsysteme, denen ein Regelwerk zugrunde liegt und bei dem nach dem Pen&Paper-Prinzip gespielt wird. Man baut sich erst einen Charakter nach Absprache mit dem Spielleiter (SL), dann bekommt man vom Spielleiter eine Spielwelt vorgesetzt, die zum Beispiel aussehen kann wie eine Szene aus HdR und dann geht es los. Anhand seiner Attribute und Fähigkeiten wird auf Anordnung des Spielleiters über eine bestimmte Zahl gewürfelt. Je höher die entsprechende Fähigkeit ist, desto mehr Würfel stehen zur Verfügung. Im Kampf werden verschiedene Charakterwerte addiert und somit die Anzahl der verfügbaren Würfel für Angriff, Abwehr oder z.B. Zauber errechnet. Die Zahl, über die man beim Würfeln kommen muss, legt der SL fest. Macht man z.B. mehrere Aktionen in einer Kampfrunde, muss man den gesamten Würfelvorrat (oder auch Pool genannt) aufteilen, sodass für jede Aktion weniger Würfel da sind.Beispiel DSA (abgewandelte Form): Ein magiebgabter Elf wird von einer unbekannten Person angegriffen.
Der Elf steht im Angriff, er benutzt ein Schwert und hat Körperkraft 4. Er addiert jetzt die Körperkraft mit der Fähigkeit "Schwerter", die auf dem Charakterbogen steht. Nehmen wir an, er hat drei Punkte in Schwertkampf, dann kann er insegsamt 4+3 Würfel benutzen, also sieben. Jetzt würfelt er einen Angriff mit allen sieben Würfeln aus. Der Spielleiter hat eine Schwierigkeit von 5 festgelegt, was heißt, dass der Spieler mehr als Fünfen Würfeln muss. Er hat mit sieben Würfeln folgendes Ergebnis: 5, 6, 3, 0, 4, 8, 1
Bei Schwierigkeit 5 bedeutet das, dass er 4 Erfolge hat, da die 0 eine 10 ist (ist immer so). Jetzt würfelt der Spielleiter die Abwehr des Gegners und kommt mit fünf Abwehrwürfeln auf: 3, 8, 9, 1, 2
Der Gegner hat bei gleicher Schwierigkeit nun zwei Erfolge, also zwei weniger als der Spieler. Das bedeutet, er wurde getroffen und erhält den Schaden, den die Waffe laut Charakterblatt anrichtet. Beispiel: Schwert = Körperkraft + 2, dass heißt, er addiert seine eigene Körperkraft mit zwei.Zwischen Kämpfen läuft das eigentliche Rollenspiel. Man bekommt Hinweise von NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere, dargestellt vom Spielleiter oder von einem Mitspieler, der keinen Charakter hat) oder erfährt mysteriöse Ereignisse direkt vom Spielleiter und muss entsprechend einer Charaktervorstellung darauf reagieren. Heißt nur, dass z.B. ein Thorwaler sich für eine Rüpelhaftigkeit nie entschuldigt, sondern dem anderen höchstens noch eins auf den Kopf gibt, weil er schuld war. Ein Firnelf wird auch eher selten einem anderen in die Fresse hauen, weil er ihm auf den Fuß getreten ist.
So läuft Pen&Paper, und das macht einen Mordsspaß.
Greets, Malakai
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Malakai Kabrinski: Hmm.. ist das nicht so ein Rollenspiel, wo man ein Spielbrett oder so brucht (Ich mine, mann braucht ja auch würfel) Das man (besser) in "echt" spielt? Hört sich trotzdem interassnt an...
Bärli: Was für eine Art meinst du denn?
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Nein, es gibt kein Spielbrett. Man sagt, was man tut, statt eine Figur zu bewegen. Dafür braucht man nichts weiter als eine blühende Fantasie und gute Ideen.
Jessi
Es klingt komplizierter, als es ist. Das Auswürfeln gegen bestimmte Werte hängt immer von deinen eigenen Fähigkeiten ab. Nimm z.B. Schaden von Waffen: Ein Schwert berechnet Körperkraft + Schertkampf, während ein Langbogen Schaden anrichtet, wenn man Wahrnehmung + Schusswaffen rechnet. Es ist alles vollkommen logisch aufgebaut. Wenn man zwei- dreimal gespielt hat, denkt man gar nicht mehr über's Würfeln nach. Der SL sagt nur noch die Schwierigkeit, jeder würfelt und sieht statt Zahlen nur Erfolge oder Misserfolge. Der Großteil besteht ohnehin aus Aktionen wie reden, Wegen folgen, Besprechungen oder ähnlichem.Das ist nach meiner Meinung die einzige Möglichkeit, über's Internet ein Rollenspiel aufzubauen, da Kahli-Steppe nicht vom Zufall des Würfels kommt, sondern vom Willen des einzelnen. Realistischer ist aber der Würfel und der Spielleiter, da nur er unvorhergesehene Situationen einbauen kann, die Pläne durcheinanderbringen können. Beispiel aus Shadowrun (spielt im Jahre 2063):
Ein Mitspieler kauft sich gerade ein mehrrohriges Maschinengewher für etliche Tausend Nuyen (das ist die gültige Währung), was verdammt viel Geld für einen Runner ist. Er greift mit seiner Gruppe ein Gebaüde an. Im Innern des Gebäudes gerät die Gruppe unter schweren Beschuss, der Spieler mit dem Maschinengewehr fällt zu Boden und ein Stahlträger landet auf der neuen, schweren und gemeinen Waffe. Und kaputt isse. Mann, hat der Kerl geflucht! :roftlSowas geht eben bei Pen&Paper richtig gut. Man braucht nur Phantasie und einen guten Spielleiter, dann macht das einen Mordsspaß.
Greets, Malakai
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Jaaa, Rollenspiele sind cool (also jetzt so richtige Rollenspiele wie DSA zum Beispiel).
OK, wenn man es erklärt hört es sich bissle komisch an - ein Spiel ohne Figuren? *gg* Aber es macht echt Spaß sich solche Sachen vorzustellen! :up
greetz
isaP.S.: Wir haben aber schon nen Thread über Rollenspiele und deswegen verschieb ich das mal da rein!
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@ALL
Dann mal eine allgemeine Ankündigung:
Es gibt also mehrere Interessenten für ein Chat-Rollenspiel. Pen&Paper ist das einzig sinnvolle System, daher muss jeder viele Würfel haben (W12). DSA ist, denke ich, das einfachste von allen, ich werd mal nen Vorschlag für'n Charakterblatt posten, wenn ich meine alten wiederfinde. Ich bin auch dafür, das System ein wenig abzuändern, z.B. Gewandheit und Trefferzonen rauszunehmen, weil's sonst zu komplex ist. Trefferzone entscheidet SL nach Stärke und Waffe des Gegners, halte ich jedenfalls für gut. Denn ein Bogen verfehlt beispielsweise öfter die Brust als ein Rapier, es sei denn, der Gegner kann ausweichen. However, wir brauchen mindestens einen Spielleiter. Ich stelle mich zur Charaktergenerierung zur Verfügung, als Spielleiter tauge ich aber rein gar nichts, da ich selbst nich mehr alles weiß.
Zum Spiel: Ich bin dafür, eine neue Stadt und eine neue Welt zu erschaffen, sodass sich niemand besser auskennen kann. Ich z.B. kenne Riva heute noch wie meine Westentasche. Ausrüstung wird ausgewürfelt, Zaubersprüche vorgeschlagen und Sonderfähigkeiten gehen nach Rasse und Beruf. Boni nach Rasse. Wenn sich jemand als Spielleiter sehen möchte, bitteschön. Ich würd das gern nochmal mit ihm durchdiskutieren.
Ich hoffe, wir kriegen hier was auf die Beine gestellt.
Organisatorisches: Wir brauchen einen Chatraum, am besten einen eigenen Channel mit Passwort, sodass niemand stören kann. Besser wäre zwei Channel, einen für Inplay und einen für Outplay (also einer für das Spiel und einer, um Dinge zu besprechen, die mit dem derzeitigen Spielablauf wenig oder nichts zu tun haben, so z.B. Mißverständnisse, allgemeine Fragen, die in die Szene nicht reinpassen), sodass ausgeschlossen werden kann, dass jemand etwas mitkriegt, was er nicht mitkriegen soll. Ich hasse es, wenn ich Outplay etwas weiß, was ich Inplay aber nicht wissen kann, weil es mir noch nicht gesagt wurde.
Eine allgemeine Spielzeit brauchen wir. Einmal die Woche wär okay, ich hab noch drei andere Rollenspiele, was sehr zeitraubend ist. Gegen 17Uhr, dann sind die Schüler mit HA fertig und die arbeitende Bevölkerung ist zumeist zu Hause, wär vorteilhaft, 18Uhr ist vielleicht sogar besser.So, reicht jetzt. Wer noch was sagen möchte, möge sich keinerlei Zwang aussetzen und reden, sofern es ihm beliebt.
Feedback ist jetzt sehr wichtig, sonst verläuft sich das alles im Sande. Also bitte antworten.
Greets, Malakai
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Wisst ihr eigentlich wie fies ich das finde ??
Ich bin so ein Rollenspielfanatiker und es gibt hier niemanden
aber auch wirklich niemanden der sowas mit mir spielen will.
Also muss ich mich wohl oder übel auf meinen Pc beschränken. Ich kann ja auch kein Auto fahren, also ist weiter weg auch irgendwie sinnlos. Armes ich... -
Ich spiele seit ca. 16 Jahren DSA, habe aber in diesen Jahren 'ne Menge andere Sachen ausprobiert - alle mehr oder weniger ausgiebig. Shadowrun, Star Wars, Middle Earth, Earthdawn, (A)D&D, Cyberpunk, etc.
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Hm...
Also, ich spiel seit fünf Jahren, hauptsächlich DSA... ansonsten halt auch mal anderes ausprobiert. D&D, Vampire, Werewolf, mal PP&P, Shadowrun...
Gibt ja genug
An Charakteren eigentlich alles querbeet, meistens das, was der Gruppe grad noch fehlt - aber wenn möglich, dann sind's Gaukler :love respektive sowas in der Art, je nach System. -
Was ist jetzt? Machen wir's jetz oder nich? Ansonsten spar ich mir das Geld für die Würfel und das Regelbuch.
Wir brauchen immernoch einen Chat mit mindestens zwei Kanälen, einen Spielleiter und Mitspieler en Mass.
Ach ja, noch was zum Chat: Es sollte einen Inplay-Channel geben, einen Outplay für Spieler und eine Privatleitung zum Spielleiter, das macht Sinn. Hier im Forum isses zu langsam und zu umständlich.
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Hallo Alle!
Ersmtal find ichs toll das so viele mitmachen wollen, ich hätte nie damit gerechnet *lol*:applaus
Und ich schließe mich Malakai an, dass wir uns was ganz neues ausdenken, sodass jeder einsteigen kann am Anfang ohne dass andere Vorsprung haben, so zu sagen. Aber auch ich bin als Leiter untauglich da ich es´noch nie gemacht habe. Einen Char habe ich, auf www.beepworld.de gibt es einen Chat wo man sich eigene Räume mit Passwort (also das andere, die das PW net kennen nicht rein können) machen und das wäre ja ganz sinnvoll. Ich würde mich freuen wenn es klappt!
vlg, Bärli
Ach ja, was ich mir vorstelle? na ja, ich bin ziemlich "fantastisch" wenn ich das mal so sagen darf, also es sollte mehr so in Richtung Fantasy als in Richtung Mittelalter gehen (was ich nicht so spannend finde nur mit Pfeil und Bogen, so zu sagen:D ). Aber ich will hier nicht bestimmen, wenn, würde ich sagen, denken wir uns was gemeinsam aus.
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Erstmal: Also, wenn das mit dem Online-Rollenspiel was werden sollte, bin ich auch interessiert - auch wenn ich nicht weiß, ob ich so regelmäßig da sein kann.
Allerdings, nur um das mal anzumerken Es gibt ja schon einige RP-Chats im Internet, auch wenn die, die ich kenne, sich ein bisschen vom "normalen" Rollenspiel unterscheiden. Da spielt man nicht in Gruppen, sondern stellt einfach seinen Charakter dar, ohne Abenteuer oder irgendwas. Aber das macht auch erstaunlich viel Spaß *g* Wie ich in den letzten Jahren feststellen durfte. Und ich denke, sowas wäre einfacher zu realisieren als wirklich Abenteuer im Chat durchzuspielen - denn das gibt a) ein ziemliches Durcheinander und b) dauert es dennoch recht lang, wie ich feststellen durfte - tippen braucht bei jedem so seine Zeit, egal wie schnell er/sie ist.
Das ganze über ein Forum laufen zu lassen ist nicht die Schwierigkeit - bei unserem RP-Chat eigentlich gang und gäbe, einige Sachen in einem Forum auszuspielen. Dauert länger, ist aber übersichtlicher - und man hat schön was zu lesen
Nur ein paar Gedanken...
Gruß
Aylin