Nach längerer Zeit der Ruhe wegen ganz anderer Projekte mal wieder ein kleinerer Neuzugang auf meiner Seite.
Diesmal beschäftigt sich ein Tutorial mit dem Weg, in einer Package-Datei eine Materialdefinitionsdatei gegen eine andere, externe auszutauschen, beispielsweise um aus einer hölzernen Tischplatte eine gläserne zu machen.
Das ist kein Einsteigertutorial, man sollte SimPE grundsätzlich verstanden und bereits erfolgreich Objekte geklont haben, da diese Anleitung auf Grundlegendes nicht mehr eingeht.
Dem Tutorial liegt übrigens die SimPE-Version 0.42 mit der neuen Benutzeroberfläche zu Grunde.