andere Sim-version

  • Zitat von Björk

    ich glaube unter http://simsextremos.com/reportajes/proyect_ls/tv-old.jpg
    wir gibts einen beitrag dazu! leider steht er in verschiedenen sprachen da, sodass ich nicht viel verstehe! kann da jemand weiterhelfen?? :confused:


    Wenn ich auf die Seite gehe, kommt folgendes Bild:

    Die meisten Objekte sind normal, außer z.b. der Fußball, aber den gibt es ja auch zu downloaden! Aber leider gibt es keine andere Sims Version!

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  • ach, kopier ich ihn halt!





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    Reportajes
    El Proyecto de Los Sims


    En una entrevista hecha por la revista Wired Magazine, Will Wright, quien aún estaba emocionado con el éxito de SimCity 2000, habló sobre su próximo proyecto. "Tengo en mente un juego llamado 'Dollhouse' (Casa de muñecas)", le explicó Wright al reportero. "El juego le da a los adultos la oportunidad de diseñar algo bastante parecido a una casa de muñecas". Sin embargo, Wright también hizo una advertencia importante: "No obstante, una casa de muñecas para adultos puede que sea difícil de vender". Cinco años después, Will Wright se encuentra sentado en un sofá en un cuarto de conferencias en Maxis. En el piso yace una casa de muñecas, y en las paredes hay afiches de los personajes de la famosa serie de televisión, Brady Bunch. En la actualidad, Will está listo para mostrarle al mundo su juego de casa de muñecas, el cual casi abandona años atrás por no tener los recursos necesarios. Ahora, con el apoyo de EA, Wright trabaja con ahínco en lo que tentativamente llama "The Sims".


    Pero, como siempre es el caso, al igual que sus demás juegos, su nuevo proyecto está relacionado a su formación académica. "Siempre quise diseñar un juego basado en la arquitectura", añade él. "El juego presenta un diseño paralelo al de SimCity; tendrás que estar al tanto de los patrones de comportamiento de los personajes -similar al tráfico- la utilización de la tierra y la polución". Los estudios realizados por Wright para diseñar a SimCity lo hicieron solicitar la ayuda de un individuo llamado Christopher Alexander, el autor de un libro sobre arquitectura, estilo es más práctico que estético. Como el proyecto de crear un juego de arquitectura llamado Home Tactics fue muy complicado, Maxis decidió apuntar a crear Los Sims, el cual un tercio del juego se basa en arquitectura: El Modo Construir.


    Wright partió de la idea de que la arquitectura debía ser más que todo práctica, y la combinó con su afinidad por el diseño de casas. Por consiguiente, Will necesitó una manera de juzgar el nivel de calidad de los diseños, y fue entonces cuando los Sims fueron adoptados -los Sims son individuos que viven en la casa que diseñas y te indican indirectamente qué tan bien funciona todo.


    Los Sims representan una experiencia mucho más táctica y personal para el jugador que SimCity. Al principio crearás una familia -empiezas con un joven soltero, o una familia lo suficientemente grande como para llenar una minivan- y la pondrás a vivir en una ciudad. Podrás comprar una casa de diseño predeterminado, o crear tu propio estilo. Luego, tendrás que ayudar a sus miembros a buscar trabajo, conocer a sus vecinos y seguir con sus vidas. El jugador interactuará con cerca de 150 objetos diferentes, así como diferentes personajes. Sí, es posible enamorarse de otro personaje, entrar en una riña, o incluso realizar acciones mundanas, como comprar un equipo de música. Los jugadores tendrán que planear todas las acciones de las vidas de sus personajes, desde ir al baño y tomar una ducha, hasta regar las plantas.



    Aquí se observan dos imágenes de dos interfases antiguas de Los Sims, no hay datos seguros, pero a mi juicio, la primera imágen, la de la izquierda fue la primera interfaz creada. En la primera interfaz se pueden destacar algunas cosas, pues se observa que habrían hasta tres pisos, algo muy reclamado. Aparentemente parece que sería un objetivo muy difícil de crear, entonces fue cancelado.



    Esas son algunas de las apariencias que Will Wright diseño para Los Sims, sin duda, ninguna de todas éstas apareciencias quedó en el juego. La más realista en cuanto a cara es la primera, pero en cuanto a cuerpo me parece que es la tercera, ya que los pantalones se parecen bastantes a los sims actuales, eso si, el segundo sim no se parece en nada a los actuales, es como mas caricatura, o mas animado, no tan realista.


    El programa The Sims HomeCrafter, es para hacer pisos y paredes, pues se observa este televisor, seguro que también fue un objeto hecho por Maxis que no lo decidieron incluir como de seguro lo han hecho con otros. Si observas y retomas las imágenes de las interfases antiguas verás sillones que en Los Sims no han sido incluidos. También en The Sims HomeCrafter aparece una mesita de café que no fue incluida en Los Sims, y finalmente apareció con Los Sims Primera Cita.





    Esta es una imágen escaneada de la caja de Los Sims originales, pues se observa que en la caja se han agregado objetos que n existían, pues yo alcanso a notar 5 cosas que se ven en la imagen y en el juego no. 1: Las sombras de los objetos son distintas. 2: El televisor es blanco y en un mueble amarillo. 3: El sim que duerme tiene los pies sobre el sofá. 4: La Ducha es más blanca. 5: A la izquierda de la ducha se ve una encimera en un color madera, que no fue incluida en Los Sims, ni en sus expansiones.


    A la derecha podrán observar una lista con 126 objetos, éstos fueron los primeros objetos que se realizaron para el juego, si los observas bien, verás que algunos de los objetos que se muestran han sido eliminados del juego, y en cambio, la mayoría, han sido conservados, entre ellos se ve una pelota de fútbol, un televisor que se más grande arriba y muchos más. Haz clic en la imágen para verla más grande.

  • Zitat von Björk

    ach! und wo kann man sich die sachen downloaden???
    :kompi


    Wenn ich das noch wüsste... Frag mal in auf zur downloadsuche nach! Ich weis aber nur, das es den Fußball zum downloaden gibt, bei dem Rest habe ich keine Ahnung! :nixweiss

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