Neulich hatte ich die Megastar far-Datei entpackt und ein bisschen darin "rumgekramt"
Da bin ich auf Kopf, Brille und Kleidung der Modedesignerin gestoßen, und hab die Dateien in SimPose angeschaut.
Jetzt hab ich nur das Problem, dass die Megastar Mesh Dateien der NPC´s ganz anders benannt sind. Das Mesh vom Körper geht z.b.:
xskin-SuperstarFafit_FashionDesigner-Pelvis-Body.skn
Sie Meshs fangen alle mit "Superstar" an, also keine Zahlen.
Ich hab eine cmx-Datei erstellt und wiezu erwarten gings im Spiel nicht.
Wie mache ich es, dass es auch im Spiel funktioniert? Und sind bcf-Dateien so eine Art cmx-Datei? :confused:
Bye, Jenny